Creando una Cerámica Mochica en Blender 2.6x – Parte 01

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Hace tiempo por el mes de Noviembre del 2012 tuve la posibilidad de viajar y dar una conferencia en la ciudad de Lambayeque en Perú, para la Universidad Pedro Ruiz Gallo donde tuve la oportunidad de conocer el museo de Tumbas Reales del Señor de Sipan, donde quede maravillado con los diferentes trabajos que habían hechos nuestros antecesores en la cerámica y la metalurgia. Seguir Leyendo

Se acerca el FLISOL Perú 2013, realizando un pequeño intro de video

Como bien saben este 27 de Abril se estará realizando el 9°  Festival Latinoamericano de Instalación de Software Libre (FLISOL) y nosotros no somos ajenos a este gran evento que se desarrollara en toda Latinoamérica, claro en Perú también que cuenta hasta el momento con 14 sedes a nivel nacional según la web del evento. Seguir Leyendo

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Generando Glow usando la Composición en Blender+Cycles

En este tutorial, estaremos trabajando con varias herramientas, conceptos, funcionalidades etc, de Blender que son súper útiles a la hora de trabajar con un Render y a la hora de hacer una composición adecuada.

Muchas veces estamos buscando en internet la mejor manera de hacer las cosas y pues no las encontramos, aquí está este tutorial de la forma más sencilla posible para lograr el resultado que vemos debajo. Seguir Leyendo

Blender 2.64: ¿Cómo copiar los ajustes anteriores?

Mantener los mismos ajustes del entorno de trabajo de Blender 2.63 en Blender 2.64

Tras instalar Blender 2.64 y abrirlo por primera vez, este te ofrece la posibilidad de copiar los ajustes anteriores guardados en Blender  2.63, algo tremendamente útil que permite conservar muchos de los ajustes de usuario (“User Settings”) en esta nueva actualización, pero no todos, como la opción de teclado Maya. Seguir Leyendo