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Animación y simulación de cabello rizado en Valiente (Pixar)

A diferencia del cabello lacio, los rizos deben tener más volumen para mostrar las curvas, y crear volumen por computadora no es sencillo. La simulación se basa en las leyes físicas; se debe entender tales como la gravedad y otras leyes que actúan sobre los cuerpos.

Al inicio del proyecto no podían comprender por qué el pelo rizado se mueve de la manera en que lo hace, así que se trabajó con un gran equipo de investigación en Pixar para construir un modelo físico solamente para el cabello de Mérida, en la película Valiente (Brave).

Tal como la imaginó la directora Brenda Chapman, Mérida, el personaje principal de Brave, debía ser enérgica, tenaz y pasional. También debía tener una gran cantidad de cabello rojizo sin peinar. Su cabello rizado; grande, rojo y salvaje, es una gran parte de su personaje, representa quién ella es. Su madre siempre trata de contener su cabello pero Mérida adora sentirlo libre. Continuar leyendo Animación y simulación de cabello rizado en Valiente (Pixar)

Creando plumones de pizarra Faber Castell en Blender 2.63 – Parte 01

Hace tiempo mientras practicaba en mis inicios con Blender, había creador plumones de pizarra como práctica, ahora comparto con ustedes lo sencillo que es modelar y texturizar estos plumones en Blender 2.63, espero que les guste y comenten el video que está dividido en 2 partes, el archivo de imagen…

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Lo poderoso que es Blender, recopilación de trabajos hechos en Blender

Tenemos un excelente video de renders y animaciones hechos en Blender de la versión 2.5 y 2.6 con demostraciones bien logradas sobre física, partículas, iluminación y simulación de fluidos. Después de ver este video nos damos cuenta que Blender es una excelente herramienta 3D, solo depende de nosotros en plasmar…

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