Modulo 1. Fundamentos del modelado de personajes 3D
- Conceptos Generales de Modelado
- Modelado en Low Poly
- Extrude, Bevel, Insert
- Modificadores (Mirror, Bevel, Subsurface, Curve, Simple Deform)
- Fundamentos de la topología 3D
- Ngon y Egon
- Loop y trucos de orientación loop
